por Matteo Comberti | Jul 10, 2026 | Contenidos, Superior derecha segunda español
La programadora española Atresmedia anunció que nuevamente, y por noveno año consecutivo, será la pantalla oficial para el mercado internacional del festival de música Starlite, el cual se desarrolla durante más de un mes en Marbella, España. Emitirá programas con lo...
Global:
Apple TV transmitirá por primera vez deporte en vivo utilizando como cámaras únicamente teléfonos iPhone 17 Pro
por Matteo Comberti | May 22, 2026 | Mercado Audiovisual en General
Apple TV, la plataforma de streaming de Apple, exhibirá en vivo para todo el mundo un encuentro de la Major League Soccer (MLS), la principal liga de fútbol de Estados Unidos, transmitiendo directa y únicamente con equipos iPhone 17 Pro. Esta será la primera vez que...
Brasil:
CazéTV se hace con las transmisiones de LaLiga de España por las próximas 6 temporadas
por Matteo Comberti | May 18, 2026 | Contenidos
El canal de streaming brasileño CazéTV, propiedad de Livemode y liderado por el streamer Casimiro Miguel, se quedó con los derechos para transmitir la primera división del fútbol español, LaLiga, uno de los torneos más importantes y que más audiencia atrae a nivel...
Perú:
Con el fútbol local, L1 Max alcanza los 1,2 millones de suscriptores entre TV Paga y OTT
por Hernán Amaya | Abr 24, 2026 | Mercado Audiovisual en General
L1 Max, la cadena deportiva que ofrece todos los partidos en vivo de la primera división del fútbol peruano, llegó a la marca de los 1,2 millones de suscriptores. Así se lo reveló a TAVI Latam Juan Carlos Balassanian, Presidente Ejecutivo de 1190 Sports Perú. La cifra...
Latinoamérica:
Pegsa y TVU Networks sellaron alianza para transmitir deporte en vivo y debutaron con el Super Rugby Americas en Espn y Disney+
por Matteo Comberti | Abr 24, 2026 | Mercado Audiovisual en General
La productora integral de contenidos Pegsa y la compañía tecnológica TVU Networks anunciaron oficialmente una alianza estratégica que habían sellado hace un par de meses. El convenio fue para desarrollar y poner en práctica un modelo de producción remota en la nube...